Здравствуйте. Можно ли в формуле уровней def basep = (if (((low[0] == low[1]) and (low[2] == low[1]) and (low[2] == low[3]))or((high[0] == high [1]) and (high[2] == high[1]) and (high[2] == high[3]))) then 0 else 1); Plot base = (if(basep == 0) and ( ((low[1] == (Ceil(low[1]
2))/2)or(high[1] == (Ceil(high[1]
2))/2)) or ((low[1] == (Ceil(low[1]
10))/10)or(high[1] == (Ceil(high[1]
10))/10))) then 0 else 1); AssignBackgroundColor(if (base == 0) and ((low[1] == (Ceil(low[1]
2))/2)or(high[1] == (Ceil(high[1]
2))/2)) then Color.red else if (base == 0) and ((low[1] == (Ceil(low[1]
10))/10)or(high[1] == (Ceil (high[1]
10))/10)) then Color.green else Color.black); сделать так, чтобы подсвечивало уровни 25 центов
в этих формулах есть ошибка- везде перед синими цифрами нужно поставить знак умножения *
Авг 04 2012, 20:49интересную вещь заметил- если смотреть на пост в общей ленте, то формула с ошибкой, а если нажать на ссылку "показать полностью", то там формула правильно написана (и не только здесь)...
Авг 05 2012, 12:53